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来源:stackoverflow
2024-04-30 13:21:34
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怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《Azure DevOps 速率限制》,涉及到,有需要的可以收藏一下
问题内容
目标是在 go 中检索 azure devops 用户及其许可证和项目权利。
我正在使用 microsoft sdk。
我们的 azure devops 组织拥有超过 1500 名用户。因此,当我请求每个用户权利时,由于 azure devops 速率限制 => 443:读取:连接由对等方重置,我收到一条错误消息
但是,当然,将 top 限制为 100/200 就可以了。
对于真正的解决方案,我虽然不再使用 sdk,而是使用直接 rest api 调用和支持速率限制的自定义 http 处理程序。或者也许使用heimdall。
您对优秀设计人员的建议是什么?
谢谢。
这是代码:
package main import ( "context" "fmt" "github.com/microsoft/azure-devops-go-api/azuredevops" "github.com/microsoft/azure-devops-go-api/azuredevops/memberentitlementmanagement" "log" "runtime" "sync" "time" ) var organizationUrl = "https://dev.azure.com/xxx" var personalAccessToken = "xxx" type User struct { DisplayName string MailAddress string PrincipalName string LicenseDisplayName string Status string GroupAssignments string ProjectEntitlements []string LastAccessedDate azuredevops.Time DateCreated azuredevops.Time } func init() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) // Try to use all available CPUs. } func main() { // Time measure defer timeTrack(time.Now(), "Fetching Azure DevOps Users License and Projects") // Compute context fmt.Println("Version", runtime.Version()) fmt.Println("NumCPU", runtime.NumCPU()) fmt.Println("GOMAXPROCS", runtime.GOMAXPROCS(0)) fmt.Println("Starting concurrent calls...") // Create a connection to your organization connection := azuredevops.NewPatConnection(organizationUrl, personalAccessToken) // New context ctx := context.Background() // Create a member client memberClient, err := memberentitlementmanagement.NewClient(ctx, connection) if err != nil { log.Fatal(err) } // Request all users top := 10000 skip := 0 filter := "Id" response, err := memberClient.GetUserEntitlements(ctx, memberentitlementmanagement.GetUserEntitlementsArgs{ Top: &top, Skip: &skip, Filter: &filter, SortOption: nil, }) usersLen := len(*response.Members) allUsers := make(chan User, usersLen) var wg sync.WaitGroup wg.Add(usersLen) for _, user := range *response.Members { go func(user memberentitlementmanagement.UserEntitlement) { defer wg.Done() var userEntitlement = memberentitlementmanagement.GetUserEntitlementArgs{UserId: user.Id} account, err := memberClient.GetUserEntitlement(ctx, userEntitlement) if err != nil { log.Fatal(err) } var GroupAssignments string var ProjectEntitlements []string for _, assignment := range *account.GroupAssignments { GroupAssignments = *assignment.Group.DisplayName } for _, userProject := range *account.ProjectEntitlements { ProjectEntitlements = append(ProjectEntitlements, *userProject.ProjectRef.Name) } allUsers <- User{ DisplayName: *account.User.DisplayName, MailAddress: *account.User.MailAddress, PrincipalName: *account.User.PrincipalName, LicenseDisplayName: *account.AccessLevel.LicenseDisplayName, DateCreated: *account.DateCreated, LastAccessedDate: *account.LastAccessedDate, GroupAssignments: GroupAssignments, ProjectEntitlements: ProjectEntitlements, } }(user) } wg.Wait() close(allUsers) for eachUser := range allUsers { fmt.Println(eachUser) } } func timeTrack(start time.Time, name string) { elapsed := time.Since(start) log.Printf("%s took %s", name, elapsed) }
正确答案
您可以编写自定义版本的 GetUserEntitlement
函数。
它不使用任何私有成员。
获取 http.Response
后,您可以检查 Retry-After
标头并延迟下一个循环的迭代(如果存在)。
附注代码中的并发是多余的,可以删除。
更新 – 解释并发问题:
您无法轻松地在并发代码中实现速率限制。如果您按顺序执行所有请求并在每个响应中检查 Retry-After
标头,然后再转到下一个响应,那么事情会简单得多。
使用并行执行:1) 您不能依赖 Retry-After
标头值,因为您可能同时执行另一个请求返回不同的值。 2) 您不能对其他请求应用延迟,因为其中一些请求已经在进行中。
本篇关于《Azure DevOps 速率限制》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注公众号!