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来源:stackoverflow
2024-04-19 16:27:34
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亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《将标准 Golang Map 转换为 Sync.Map 以避免竞争条件》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
问题内容
我有以下代码行:
var a_map = make(map[string] []int)
我的部分代码使用 a_map 变量,偶尔会抛出以下错误:
fatal error: concurrent map read and map write
为了尝试创建一个更强大的解决方案,一个没有此类错误的解决方案,我想使用sync.map而不是通用地图。我这样做的灵感来自于这个堆栈溢出问题提供的唯一答案。但是,我不清楚这样做的正确语法。
在我的第一次尝试中,我使用了以下代码行:
var a_map = make(sync.map[string] []int)
这导致了以下错误:
...syntax error: unexpected ], expecting expression
然后我尝试了:
sync_map := new(sync.map) var a_map = make(sync_map[string] []int)
这导致了同样的错误:
...syntax error: unexpected ], expecting expression
解决方案
不是 go map
,因此您不能使用 a_map["key"]
语法。相反,它是一个 struct
,其中包含提供常用映射操作的方法。使用它的语法是:
var m sync.Map m.Store("example", []int{1, 2, 3}) fmt.Println(m.Load("example")) // [1 2 3] true
—
根据并发源,您可能需要对每个键下的 []int 值进行类似的同步,但sync.map 不会为您提供这种同步。 sync.map 仅提供每个键的加载/存储同步。如果是这样,请发表评论,我们可以进一步帮助您。
好了,本文到此结束,带大家了解了《将标准 Golang Map 转换为 Sync.Map 以避免竞争条件》,希望本文对你有所帮助!关注公众号,给大家分享更多Golang知识!