本篇文章给大家分享《Go 语言指针》,覆盖了GOLANG的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。,
,来自 ruby,考虑 golang 指针确实需要转变思维。,在红宝石中,,在 go 中:,为了达到与 ruby 相同的结果,我们需要确保我们没有将 array_a 的值“复制”到 array_b 和 array_c。,相反,我们需要为 array_b 和 array_c 分配一个指向 array_a 的指针。
,终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go 语言指针》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~GOLANG公众号也会发布GOLANG相关知识,快来关注吧!,指针允许您从多个变量引用相同的数据。-,将一个变量分配给另一个变量将复制该值
- 这会产生两个自变量
,变量可以存储实际值或指向值的指针(内存地址)。,当您将一个变量分配给另一个变量时,两个变量都指向同一个对象。,变量是对对象的引用。,通过任何变量更改对象将反映在所有引用中,本篇文章给大家分享《Go 语言指针》,覆盖了GOLANG的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。,
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Go 语言指针
来源:dev.to
2024-11-27 15:15:35
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本篇文章给大家分享《Go 语言指针》,覆盖了GOLANG的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
来自 ruby,考虑 golang 指针确实需要转变思维。
在红宝石中,
- 变量是对对象的引用。
- 当您将一个变量分配给另一个变量时,两个变量都指向同一个对象。
- 通过任何变量更改对象将反映在所有引用中
# variable array_a is a reference to an array object array_a = [1,2,3] # array_b and array_c now points to the same array object as array_a array_b = array_a array_c = array_a # updating array_b will update the underlying array object defined by 'array_a' # array_a, array_b and array_c will have the same output array_b << 4 puts "a: " + array_a puts "b: " + array_b puts "c: " + array_c # output # a: [1,2,3,4] # b: [1,2,3,4] # c: [1,2,3,4]
在 go 中:
- 变量可以存储实际值或指向值的指针(内存地址)。
- 将一个变量分配给另一个变量将复制该值
- 这会产生两个自变量
- 指针允许您从多个变量引用相同的数据。-
go 指针(*type)引用存储数据的内存地址。
- 它需要像 *string=0x14000114180 这样的东西。
go 值(类型)保存实际数据
- 复制会创建一个新的独立实例
// main.go package main import "fmt" func main() { // create an array of length 4, with initial values [1, 2, 3, 0] array_a := [4]int{1,2,3} // 'array_b' references the same underlying array as 'array_a' array_b := array_a array_c := array_c array_b[3] = 4 fmt.println("array_a: " array_a) fmt.println("array_b: " array_b) fmt.println("array_c: " array_c) } // output // array_a: [1 2 3 0] // array_b: [1 2 3 4] <-- only b changed // array_c: [1 2 3 0]
为了达到与 ruby 相同的结果,我们需要确保我们没有将 array_a 的值“复制”到 array_b 和 array_c。
相反,我们需要为 array_b 和 array_c 分配一个指向 array_a 的指针。
// main.go package main import "fmt" func main() { // Create an array of length 4, with initial values [1, 2, 3, 0] array_a := [4]int{1,2,3} // 'array_b' and 'array_c' is a pointer to the memory address that stores the value of 'array_a' array_b := &array_a array_c := &array_c array_b[3] = 4 // Since array_a does not store a pointer, we print it directly // array_a (value) // +-------------------+ // | [1, 2, 3, 4] | // +-------------------+ // ^ // | // &array_a (address) <--- array_c, array_b (pointers) // fmt.Println("array_a: ", array_a) // '*array_b' is called dereferencing // Since 'array_b' stores the pointer to 'array_a', weneed to "dereference it" fmt.Println("array_b: ", *array_b) fmt.Println("array_c: ", *array_c) } // output // array_a: [1 2 3 4] // array_b: [1 2 3 4] // array_c: [1 2 3 4]
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go 语言指针》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~GOLANG公众号也会发布GOLANG相关知识,快来关注吧!
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