程序开发 · 2024年11月11日

实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?

大家好,今天本人给大家带来文章
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GOLANG方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!,

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实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?

2024-11-26 08:37:05
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大家好,今天本人给大家带来文章《实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?》,文中内容主要涉及到,如果你对GOLANG方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!

实时获取结果 دون انقطاع في الواجهة

您希望在后端生成大量记录时实时获取数量结果,并考虑了 WebSocket 连接和轮询请求。

潜在解决方案

虽然 WebSocket 是一种可靠的选项,但对于此特定用例来说确实有些过大。除了上面提到的方法之外,还有一种鲜为人知但有效的解决方案:

服务器推送事件 (SSE)

SSE是一种轻量级的协议,由后端向客户端推送异步事件流。它与 WebSocket 相似,但更轻量、易于实施。

使用 SSEの実装

以下是使用 SSE 的潜在实现步骤:

  1. 在后端启用 SSE。这可以使用各种框架和库(例如 Node.js 中的 event-source 包)来实现。
  2. 在前端,使用 EventSource 对象建立 SSE 连接。
  3. 后端会通过 SSE 连接向前端推送事件。
  4. 前端可以监听这些事件并在收到时更新数量。

SSE 的优点包括:

  • 实时数据推送
  • 连接保持活动,无需建立新连接
  • 易于实施和维护
  • 与浏览器兼容性良好

您提到的 EventSource 是 SSE 的原生 JavaScript 实现,可以为您的用例提供便捷的解决方案。

本篇关于《实时更新记录数量,WebSocket 太重了,还有更好的选择吗?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于GOLANG的相关知识,请关注GOLANG公众号!

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