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保持变量:它允许您声明一个具有特定类型的变量,但只需稍后分配一个值。,
消除空指针错误:由于_始终为nil,因此您永远不会意外地调用空指针上的方法,从而消除空指针错误。,
(*handler)(nil):这通过将nil强制转换为类型*handler的指针来创建nil指针。handler是实现handler接口的类型。,
var _ handler =:这创建了一个类型为handler的变量_,并将其
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Go 变量定义中的 `var _ Handler = (*handler)(nil)` 究竟在做什么?
2024-11-15 21:04:02
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一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《Go 变量定义中的 `var _ Handler = (*handler)(nil)` 究竟在做什么?》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点…希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!
go变量定义写法的困惑
在学习go语言时,您可能会遇到以下代码:
var _ Handler = (*handler)(nil)
这可能会引起困惑。让我们分解这个语句:
- var _ handler =:这创建了一个类型为handler的变量_,并将其强制设置为nil。
- (*handler)(nil):这通过将nil强制转换为类型*handler的指针来创建nil指针。handler是实现handler接口的类型。
强制类型转换的目的是告诉编译器,虽然变量_有一个类型为handler的接口类型,但它将始终包含一个nil指针。这样做的好处是:
- 消除空指针错误:由于_始终为nil,因此您永远不会意外地调用空指针上的方法,从而消除空指针错误。
- 保持变量:它允许您声明一个具有特定类型的变量,但只需稍后分配一个值。
因此,这段代码的作用是声明一个类型为handler的变量_,该变量将始终为nil,这有助于防止错误并保持代码整洁。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Go 变量定义中的 `var _ Handler = (*handler)(nil)` 究竟在做什么?》文章吧,也可关注GOLANG公众号了解相关技术文章。
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