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Proto3 如何处理二维数组?
2024-11-13 13:04:06
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编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天GOLANG就整理分享《Proto3 如何处理二维数组?》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对GOLANG方面的知识点感兴趣,就不要错过GOLANG,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
Proto3 无法处理二维数组,但可以使用 Value、ListValue 和 Struct
虽然 Proto3 不支持多维数组,但它可以通过 well-know types(包括 Value、ListValue 和 Struct)提供对任意 JSON 对象的支持。对于多维数组,可以使用嵌套的 ListValue 来实现。
然而,这样做会导致 proto 文件中无法体现数组维度、元素类型等结构细节。此外,使用 viper 自动处理此类结构也可能变得困难。
因此,一种更简单的解决方法是在 JSON 中使用 map,而不是二维数组,并在 proto 文件中使用 map 消息类型来表示。这将确保 viper 可以正确处理数据,并保持 proto 文件的清晰可读。
今天关于《Proto3 如何处理二维数组?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注GOLANG公众号!
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