系统教程 · 2023年9月29日

在Redis集群中使用pipeline批量插入的实现方法

在Redis集群中使用pipeline批量插入的实现方法

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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习数据库相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《在Redis集群中使用pipeline批量插入的实现方法》,介绍一下批量插入、Redispipeline,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

由于项目中需要使用批量插入功能, 所以在网上查找到了Redis 批量插入可以使用pipeline来高效的插入, 示例代码如下:

String key = "key";
Jedis jedis = new Jedis("xx.xx.xx.xx");
Pipeline p = jedis.pipelined();
List
   
     myData = .... //要插入的数据列表
for(String data: myData){
  p.hset(key, data);
}
p.sync();
jedis.close();


   

但实际上遇到的问题是,项目上所用到的Redis是集群,初始化的时候使用的类是JedisCluster而不是Jedis. 去查了JedisCluster的文档, 并没有发现提供有像Jedis一样的获取Pipeline对象的 pipelined()方法.

Google了一下, 发现了解决方案.

Redis集群规范有说: Redis 集群的键空间被分割为 16384 个槽(slot), 集群的最大节点数量也是 16384 个。每个主节点都负责处理 16384 个哈希槽的其中一部分。当我们说一个集群处于“稳定”(stable)状态时, 指的是集群没有在执行重配置(reconfiguration)操作, 每个哈希槽都只由一个节点进行处理。

所以我们可以根据要插入的key知道这个key所对应的槽的号码, 再通过这个槽的号码从集群中找到对应Jedis. 具体实现如下

//初始化得到了jedis cluster, 如何获取HostAndPort集合代码就不写了

Set
   
     nodes = .....

JedisCluster jedisCluster = new JedisCluster(nodes);



Map
    
      nodeMap = jedisCluster.getClusterNodes(); String anyHost = nodeMap.keySet().iterator().next(); //getSlotHostMap方法在下面有 TreeMap
     
       slotHostMap = getSlotHostMap(anyHost); 
     
    
   
  private static TreeMap
   
     getSlotHostMap(String anyHostAndPortStr) {
    TreeMap
    
      tree = new TreeMap
     
      (); String parts[] = anyHostAndPortStr.split(":"); HostAndPort anyHostAndPort = new HostAndPort(parts[0], Integer.parseInt(parts[1])); try{ Jedis jedis = new Jedis(anyHostAndPort.getHost(), anyHostAndPort.getPort()); List
       list = jedis.clusterSlots(); for (Object object : list) { List list1 = (List) object; List master = (List) list1.get(2); String hostAndPort = new String((byte[]) master.get(0)) + ":" + master.get(1); tree.put((Long) list1.get(0), hostAndPort); tree.put((Long) list1.get(1), hostAndPort); } jedis.close(); }catch(Exception e){ } return tree; } 
     
    
   

上面这几步可以在初始化的时候就完成. 不需要每次都调用, 把nodeMap和slotHostMap都定义为静态变量.

//获取槽号

int slot = JedisClusterCRC16.getSlot(key); 

//获取到对应的Jedis对象

Map.Entry
   
     entry = slotHostMap.lowerEntry(Long.valueOf(slot));

Jedis jedis = nodeMap.get(entry.getValue()).getResource();


   

建议上面这步操作可以封装成一个静态方法, 比如命名为public static Jedis getJedisByKey(String key) 之类的. 意思就是在集群中, 通过key获取到这个key所对应的Jedis对象.

这样再通过上面的jedis.pipelined();来就可以进行批量插入了.

注:这个方法是从Google上搜来的, 直到目前我使用起来还没发现什么问题. 如果哪位大神发现有什么不对的地方欢迎提出来.