百万用户游戏,记分记录如何才能高性能?
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打破对 MySQL 记分记录恐惧症
问题:
对于庞大用户量下的游戏或竞赛系统,担心 MySQL 中的记分记录表会因指数量呈指数型增长而拖累性能。
答案:
1. 并非大表
尽管 800 万条记录听起来很多,但这远未达到触发 MySQL 性能瓶颈的程度。
2. 分库分表
将记分记录表拆分为多个物理表,根据用户 ID、时间戳或其他维度进行分区,有效降低单表数据量。
3. 冷热数据分离
将当前活跃的记分记录保存在快速访问的表中,而较旧或不频繁访问的记录移动到较慢的存储中。
4. 避免猜测,进行基准测试
不要依赖猜测,应通过基准测试和性能分析确定实际瓶颈。
5. 精确数据量计算
根据 100 万用户每用户 100 条记录的假设,实际记录数应为 1 亿,而不是 800 万。
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