解决方案:
无需切分图片,利用 SVG 中的 和 滤镜即可实现水位动态变化和颜色控制。
思路:
- 在 中创建图像蒙版的矩形。
- 调整蒙版矩形的高度,以控制水位(高度越低,水位越高)。
- 使用 滤镜控制矩形填充色,实现颜色变化。
具体实现:
- 创建一个 元素,并将矩形作为其子元素。
- 将蒙版应用到水位区域的 元素上。
- 使用 元素创建滤镜效果,例如内阴影,并将其应用到蒙版。
- 通过调整 元素的属性,可以控制滤镜效果(如颜色、模糊度)。
- 最后,通过修改蒙版矩形的高度和 元素的属性,可以动态控制水位和颜色。
示例 SVG 代码:
<svg width="120" height="120" viewBox="0 0 120 120" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <mask id="waterMask"> <rect width="64" height="0" transform="matrix(1 0 0 -1 28 106)" fill="white" /> </mask> <g mask="url(#waterMask)"> <path d="..." fill="blue" /> </g> </svg>
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微小程序实现:
在小程序中,可以使用类似的方法实现,但由于小程序对 SVG 的支持有限,需要一些变通。可以将 SVG 转换为 Base64 编码的图像,然后动态加载到 image 标签中,并通过修改样式控制水位和颜色。
以上就是如何使用 SVG 实现水位动态变化和颜色控制?的详细内容,更多请关注GTHOST其它相关文章!